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 [3DS] Zelda Ocarina of Time

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Joe
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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Mer 29 Juin - 12:57

Léger déterrage de topic je sais mais bon: Zelda 3DS est sorti et c'est une petite bombe!

Au rayon des nouveautés, ben ... c'est un remake donc pas grand chose. Un gros relifting des textures, la différence est notable. Un système d'indices (facultatifs) a été incorporé ingame via un système de pierres ce qui peut aider les débutants qui trouvent les astuces de Navi insuffisantes.

J'en viens à la 3D, je ne sais pas si ce sont mes yeux ou quoi mais lorsque je la pousse à fond, je me mets à loucher avant d'avoir une image nette. Si je bouge ne serait-ce que de quelques cm la console, je perds le focus et je vois double à nouveau. J'ai pris l'avion pour Québec dernièrement, résultat: j'ai laissé la 3D au minimum (ce qui procure déjà un bon effet de profondeur) voire je la coupais totalement car la moindre secousse est vraiment gênante.
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Foxforce
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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Mer 29 Juin - 20:13

En effet le jeu est toujours génial. Bien sûr il n'y a plus l'effet de surprise de la version 64, et la concurrence a progressé (pas de beaucoup remarquez...), mais le jeu reste toujours aussi magique, envoûtant, onirique... Les améliorations graphiques font honneur au jeu et ne le dénaturent pas du tout. L'effet de profondeur de la 3D est saisissant, j'ai souvent envie de m'arrêter prendre des screensshots lol.
Pour ce qui est de la pousser à fond, je ne le fais jamais, peu importe le jeu. Chacun capte plus ou moins la 3D, mais en général c'est quand même assez difficile de saisir l'ensemble de l'image quand il y a beaucoup de plans de différentes profondeurs. Je la fixe toujours à un niveau moyen qui garde toujours cet effet impressionant de profondeur pour tous les jeux, sans jamais que les yeux ne se perdent.

Pour en revenir à Zelda, le petit système d'aide est sympa. Même en connaissant déjà les astuces qu'il donne, j'aime bien allez les voir après coup car c'est bien fait. Ca consiste en de petites vidéos prisent d'un angle judicieusement choisi, et montrant Link entreprendre une action... mais la vidéo se coupe juste au moment où on va en voir l'aboutissement. Histoire dans certains cas de ne pas dévoiler l'intégralité de l'astuce, et dans la plupart des cas de ne pas dévoiler le résultat.

Cela faisait 13 ans que je considérais Ocarina Of Time comme le meilleur jeu quil m'ait été donné d'avoir entre les mains, mais les quelques améliorations (minimes certes) et cette absence toujours aussi miraculeuse du moindre défaut me font penser que OOT 3DS sera ma nouvelle référence pour de nombreuses années.


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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Ven 1 Juil - 13:32

Foxforce a écrit:
Cela faisait 13 ans que je considérais Ocarina Of Time comme le meilleur jeu quil m'ait été donné d'avoir entre les mains, mais les quelques améliorations (minimes certes) et cette absence toujours aussi miraculeuse du moindre défaut me font penser que OOT 3DS sera ma nouvelle référence pour de nombreuses années.
C'est beau ce que tu dis :')
Néanmoins un truc qui m'a toujours gêné reste le peu de spawn points proposés (village Kokiri, temple du temps ou entrée d'un donjon). Difficile de jouer sur de courtes durées pour le coup même si la fonction mise en veille de la 3DS pallie un peu au problème.

Je me tâte à acheter Links Awakening sur le e-shop.. je sais que la rom ne fait que quelques kilo-octets, que c'est 4€ pour de l'immatériel et surtout que j'ai la cartouche originale qui prend la poussière dans un carton mais bon.. NEED QUOI !bounce
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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Ven 1 Juil - 14:20

Joe a écrit:


Je me tâte à acheter Links Awakening sur le e-shop.. je sais que la rom ne fait que quelques kilo-octets, que c'est 4€ pour de l'immatériel et surtout que j'ai la cartouche originale qui prend la poussière dans un carton mais bon.. NEED QUOI !bounce

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MessageSujet: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Ven 1 Juil - 16:13

Franchement 4 euros c'est rien comparé au temps que tu vas passer dessus et au plaisir que tu auras d'y rejouer. Moi j'ai adoré, ça m'a rappelé toute mon enfance !
Concernant les endroits où tu reprends ta partie dans OoT, je trouve que c'est pas trop gênant vu qu'il y a plusieurs endroits où te téléporter et pis ya ta petite Epona Smile
La carte n'est pas bien grande je trouve, donc t'es rapidement à l'autre bout.
Par contre je sais pas vous mais j'ai trouvé des bugs !
Un d'affichage : Navi, quand elle passe derrière la tête de qqn, ben en fait elle reste "devant". Enfin juste la boule lumineuse, et pas les ailes. C'est fait exprès ou bien ?
et l'autre : vous voyez le gars qui vous demande de lui vendre le contenu d'un flacon ? Et ben impossible, ça marche pas avec moi. Quand j'appuie sur le bouton correspondant au flacon, Link l'ouvre comme pour l'utiliser. C'est peut-être moi qui suis pas douée aussi...

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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Lun 4 Juil - 14:49

Dawnasa a écrit:

Par contre je sais pas vous mais j'ai trouvé des bugs !
Un d'affichage : Navi, quand elle passe derrière la tête de qqn, ben en fait elle reste "devant". Enfin juste la boule lumineuse, et pas les ailes. C'est fait exprès ou bien ?
et l'autre : vous voyez le gars qui vous demande de lui vendre le contenu d'un flacon ? Et ben impossible, ça marche pas avec moi. Quand j'appuie sur le bouton correspondant au flacon, Link l'ouvre comme pour l'utiliser. C'est peut-être moi qui suis pas douée aussi...

Pas vu encore ce truc de Navi, par contre j'avais le même problème que toi avec l'acheteuse, il faut vraiment être bien en face d'elle sinon ça foire..
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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Lun 4 Juil - 16:57

Joe a écrit:
j'avais le même problème que toi avec l'acheteuse
Quoi quoi quoi ? C'est une fille ? oO

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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Mar 5 Juil - 6:44

ah ben c'est p'tet un mec aussi, mais quand j'y jouais sur 64 je m'étais toujours dit que c'était une nana du coup c'est resté..
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MessageSujet: Re: [3DS] Zelda Ocarina of Time   Mar 5 Juil - 16:52

Moi je vois un vieillard, limite manant...

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