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 Mode difficile

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Foxforce
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MessageSujet: Mode difficile   Lun 26 Mar - 18:30

Decidemment en ce moment on a du contenu a proposer chez NC soft, apres l'annonce evenement de GWEN et GW2, voici que revient sur le devant de la scene le mode difficile du GW actuel.
Voici les annonces officielles qui ont ete faites recemment à propos du mode de jeu difficile et des titres de Lancier du Soleil et Porteur de Lumière.
Bonne lecture !

Nous savons qu’il est actuellement impossible d’obtenir les rangs
maximums des titres de Lancier du Soleil et de Porteur de Lumière.
Lorsque Nightfall
est sorti, nous avions prévu de ne pas donner accès à ces titres avant
l’implémentation du mode Difficile. Nous pensions alors que cette
fonctionnalité serait prête peu de temps après le lancement du jeu
mais, pendant les phases de test, de plus en plus de nouvelles idées
nous sont venues, et que nous avons voulu inclure. L’idée de base était
simple : donner aux joueurs la possibilité de jouer à une version plus
difficile de Guild Wars et récompenser leurs personnages avec des objets et titres plus intéressants qu’en mode de difficulté normal.

Le concept n’a pas change mais, pour paraphraser Tolkien, « le conte
s’est étoffé au fil du récit» (“The tale grew in the telling.”).

Plutôt que de nous en tenir aux changements prévus, nous allons
également modifier les barres de compétences de beaucoup de créatures
du jeu afin de rendre les combats plus intéressants. Contrairement à
nos intentions premières, le mode Difficile sera également implémenté
dans toutes les zones du jeu (à part l’Ascalon pré-Fournaise). Si vous
avez donc toujours rêvé d’explorer un Corridor du Temple de la Flamme
rempli de créatures de niveau 20+, cela sera désormais possible grâce
au mode Difficile ! Mais tous ces changements nous ont bien sûr amenés
à modifier également la manière dont les récompenses sont générées.

De nouveaux objets, que vous allez sans doute aimer, ne pourront être
obtenus qu’en mode Difficile. De plus, la manière dont les coffres
fermés fonctionneront en mode Difficile sera différente : des
nécessaires de crochetage seront ajoutés en jeu, et ils pourront être
utilisés pour ouvrir n’importe quel coffre fermé. Contrairement aux
clefs, qui disparaissent après avoir été utilisées, un nécessaire de
crochetage pourra être utilisé sur plus d’un coffre, et les chances de
le conserver après s’en être servi sont augmentées par le niveau des
titres Chanceux/Chasseur de trésor de votre personnage. Les titres
Guardian et Vanquisher (non traduits en français encore), qui
requièrent plus de tests et d’équilibrage des missions du mode
Difficile, seront également implémentés (l’une des choses requises, par
exemple, était de s’assurer qu’une équipe composée de joueurs et jouant
avec une équipe composée de PNJ en mode Difficile pouvait terminer la
mission de la place de Vizunah avec une récompense de niveau Maître).

De plus, nous avons également réalisé pendant la phase de développement
que ces changements nous offraient la possibilité de rééquilibrer
plusieurs choses du mode Normal qui étaient soit trop difficiles, soit
tout simplement ennuyeuses. Par exemple, nous modifierons les
explosions mortelles des créatures affligées, la répartition des
monstres dans certaines zones particulièrement difficiles, les ennemis
évitant les sorts à zone d’effet et les soigneurs fuyant constamment
les attaquants de mêlée. Nous avons également décidé d’ajouter
plusieurs compétences de Lancier du Soleil pour le PvE seulement, qui
seront disponibles pour les joueurs en mode Normal et Difficile.

Pour résumer, nous avons pris le temps d’améliorer certains aspects du
jeu et, à cause de cela, l’implémentation du mode Difficile prend plus
de temps que prévu. A l’heure où je vous parle, son arrivée est prévue
pour dans un mois, voire plus tôt, et nous espérons que vous trouverez
que l’attente en valait la peine !

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Fox Macloud,
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Dawnasa
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Lun 26 Mar - 18:36

Ouah c'est cool! Mais ya un truc que je suis pas sure d'avoir compris, le mode difficile est active automatiquement? C'est a dire que le simple fait d'aller dans une zone en lvl 20 la rend difficile? Sinon le principe du crochetage est cool, ca me rappelle Oblivion I love you
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Foxforce
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Lun 26 Mar - 18:40

APparemment on aura le choix entre les difficultes normal et difficile, mais je ne sais pas comment se fera la selection.

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Fox Macloud,
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Lun 26 Mar - 19:41

Ouais c'est vrai que sa sera assez cool car ras le bol d'avoir des objets purrave quand meme et c'est aussi sympatique le systeme de crochetage Very Happy. Je me demande si il vont augmenter aussi le titre de protecteur car vous avez surement deja vu qu'il y aurait un 2eme titre en activant le mode difficile enfin bon si ils font tous ce qu'ils ont dit sa pourrait rendre le jeu encore plus interessant Very Happy.
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Kilyo
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Mar 27 Mar - 7:51

C'est plutôt une bonne nouvelle, bien qu'étant nouveau joueur, je me suis déja rendu compte des monstres évitant les zones d'effet, et c'est vrai que c'est parfois difficile a gérer et rageant, de voir un sort efficace se retrouver inutilte vu le cast time (temps necessaire pour faire le sort et recharge ...)
On sent quand même énormément l'influence de Diablo 2 ^^
Cela promet des parties épiques Wink
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Mar 17 Avr - 22:47

Bon suite a l'annoce pour ce week end :
Citation:
"Ce week-end, vous recevrez le double de points de Lancier du Soleil et
de Porteur de Lumière en mode normal et en mode difficile. Allez voir
les PNJ près des autels de résurrection afin d’obtenir les primes,
comme d’habitude et obtenez des récompenses doublées à partir de ce
vendredi 20 avril à 21 heures jusqu’au lundi 23 avril à 8h59."


On peu en déduire que le mode difficille sera dispo ce week et donc que l'on pourra enfin terminer le titre de lancier du soleil.
Si il les compte a part ca me fait 4 nouveaux titre plus l'explo elona ca fait crème de la crème niveau 2 ca... qu'est ce que ca va bein pouvoir me débloquer pour gw2 ^^
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 13:52

mamamia le mode est dispo ainsi que deux nouveaux titres :

PS : désolé pour la mise en page, le copier/coller marche moyen ^^.
Un peu dégouté pour le titre de vainqueur car je l'ai fait en explorant Elona.

PPS : une mise a jour anti-fram est aussi dispo :
les dropps ne sont plus diminué après des passages répétés sur la même zone mais le taux 'objets est proportionnel a la taille du groupe.



Fiche d'informations sur le mode Difficile de Guild Wars

Pour
les aventuriers vétérans en quête de nouveaux défis et récompenses, le
mode Difficile est sans nul doute le chemin vers la gloire et même plus
!

Tous les joueurs qui auront terminé une campagne en mode Normal
pourront bénéficier du mode Difficile. A ce stade, tous les personnages
de niveau 20 de votre compte auront accès à la campagne en mode
Difficile. (L’ascension n’est pas requise pour ces personnages.)

Ajustement des niveaux de difficulté

Le mode Difficile requiert une grande bravoure. Nous avons opéré des
ajustements afin que de vaillants mercenaires et alliés vous
accompagnent dans votre périple (les mercenaires de niveau plus bas
atteindront par exemple le niveau 20 en entrant dans une zone en mode
Difficile) ; cependant, le niveau et l’IA de tous vos ennemis ont
également été améliorés. Les monstres seront non seulement plus
difficiles à vaincre mais ils combattront aussi intelligemment. Votre
réussite en mode Difficile dépendra donc principalement de votre
talent.

Pour ceux d’entre vous qui font leurs premiers pas dans Guild Wars,
nous avons également ajusté le niveau de difficulté du mode Normal :
l’expérience de jeu a été simplifiée pour vos premières aventures et
les défis plus difficiles ainsi que leurs récompenses vous seront
proposés une fois que vous aurez fait vos preuves sur le champ de
bataille.

Lorsque vous vous sentirez fin prêt pour le mode Difficile, voici un échantillon de ce qui vous attendra :

Amélioration des titres


  • Prenez du grade chez les Lanciers du Soleil et acquérez de nouvelles compétences puissantes adaptées à votre profession.
  • Développez votre force contre les serviteurs d’Abaddon en progressant dans le tableau des titres du Porteur de Lumière.
Nouveaux titres

  • Entrez dans la postérité en tant que Gardien de Tyrie, Cantha
    ou Elona en terminant toutes les missions d’une campagne en mode
    Difficile.
  • Vainquez tous les ennemis de chaque zone d’exploration pour
    atteindre le statut de Vainqueur et suivez votre progression sur la
    carte du monde.



De meilleures récompenses


Les plus grands défis sont accompagnés des plus belles récompenses.

  • Vous trouverez de nombreux objets rares et peu communs lors de vos aventures en mode Difficile.
  • Vous acquerrez également plus de points d’expérience et récupérerez même davantage d’or !
Nouveaux objets

Ce mode Difficile vous donnera l’opportunité d’obtenir de nouveaux objets incroyables.


  • Faites un double-clic sur un Tome Elite lorsque vous vous trouvez en
    ville ou dans un avant-poste afin d’apprendre une compétence élite déjà
    débloquée pour votre compte.

  • Faites un double-clic sur un Tome Non Elite lorsque vous vous trouvez
    en ville ou dans un avant-poste afin d’apprendre une compétence non
    élite déjà débloquée pour votre compte.

  • Faites un double-clic sur ce Parchemin de Passage pour téléporter votre
    groupe dans l’Outre-Monde. Cet objet ne peut être utilisé que dans le
    Temple des Ages, le Corridor de Zin Ku ou la Chapelle des Secrets.

  • Faites un double-clic sur ce Parchemin de Passage pour téléporter votre
    groupe à la Fissure du Malheur. Cet objet ne peut être utilisé que dans
    le Temple des Ages, le Corridor de Zin Ku ou la Chapelle des Secrets.
Nécessaire de crochetage

En mode Difficile, vous pouvez ouvrir des coffres scellés en utilisant un nécessaire de crochetage. Pourquoi transporter une douzaine de clés différentes alors qu’un nécessaire de crochetage peut faire tout le
travail ? Ces nécessaires ne sont cependant pas sans faille ; ils
peuvent se casser. Mais à mesure que vous acquerrez des rangs de
Chasseur de trésor et de Chanceux vous aurez davantage de chances que
le nécessaire fonctionne et qu’il reste intact après chaque
utilisation.
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 14:05

Je viens de finir avec le bonus ma premiere coop en mode difficile je vous dit pas la difficulte enorme :s j"ai du la recommencer 2fois il y avait des M qui soigne les grawls j'ai du prendre un interupt.
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 14:25

Je veux je veux je veux !!!!!
Sauf que la je viens a peine de commencer ma journee de travail :pleure:
Serieux c'est trop bien, maintenant on ne demandera pas qui fait quoi juste pour le plaisir de jouer ensemble mais vraiment parcequ'un coup de main ne sera pas de trop Wink
Le titre de gardien s'obtient simplement en finissant les coops, il y a un titre pour les bonus ?
La journee va etre vraiment trop trop longue, j'ai l'impression que c'est un nouveau GW qui aort en magasin la, je veux etre ce soir !
Loic tu as deja nettoye toutes les zones de nf ? Mais tu l'as fait en mode normal donc tu ne devrais pas avoir le titre, faut le faire en mode difficile non ?
Dites, a quel moment on choisit entre le mode normal ou difficile ?

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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 14:36

A mon avis pour vainqueur sa doit etre que avec le mode Difficile :s. Sinon sa serais trop simple.
Je viens de tester Fort Ranik c'est super chaud au debut :s Area a un peu abuser sur le chichon a mon avis Very Happy. Mettre le mode difficile mais ils n'ont pas trop reflechi puisque tu n'as que 4 joueurs au debut et que des lvl 22-23 qui sont en groupes :s ils auraient pu faire des paliers progressifs style les lvl 11 en normal les passer au lvl 16 pour ascalon car la je vous dit le mode difficile renforce les gens a demander certains builds comme dans le domaine de l'angoisse :s.
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 15:17

Je ne suis pas sur car je n'ai aps encore testé mais a mon avis le mode difficille est que pour les coop.
c'est pour ca que je me dis avoir loupé quelques chose ùmoi qui me suis dépéché d'etre a 100% pour le mode difficille.

Sinoin j'ai la même impression que toi max. j'essayerais de rester tard ce soir ppour jouer avec vous.
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 15:24

Max va etre content tu va avoir 3nouveaux titres puisqu'ils ont separes le titre des competences elite en 3 Elite de P de F et de NF.
Pour Prof : /90
Pour Faction : /120
Pour Nf : /141
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 15:26

ca faisait un moment qu'il en parlait.
Sinon mea culpa, ca marche aussi en zone d'explo j'ai des acalilleux level 12 qui passe a 24


Dernière édition par le Ven 20 Avr - 16:38, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 15:28

tu peu aussi ajouter les titres de cartographe légendaire 3 continent éxploré) yes ca m'en fait un.
Et gardien légendaire (tout les coop en normal et difficille)
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Ven 20 Avr - 15:29

Enfin, ce n'est que justice de toute facon !
Mais en fait ca me fait plus chier qu'autre chose car non seulement je ne pourrais plus pavoiser avec l'un des titres PvE les plus rares, tout du moins plus rare que le creme de la creme qui va maintenant le remplacer Sad, mais aussi parcequ'il me manque une de nightfall.
Non serieu je preferais un titre global pour toutes les competences, il fallait juste qu'ils le comptent comme titre au max.
Pas cool du tout

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MessageSujet: Re: Mode difficile   Sam 21 Avr - 0:19

J'ai pas vu le titre des competences élites Shocked
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Nello
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Dim 3 Juin - 17:26

Bon je profite de ce sujet pour demander si quelqu'un a reussi la coop Academie Nolani en mode hard .... Ca fait la enieme fois que je la tente et que j'echoue lamentablement... En tout cas si quelqu'un a reussi dites moi le build team ou une astuce plzzzzzz
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Foxforce
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MessageSujet: Re: Mode difficile   Dim 3 Juin - 20:39

Moi aussi je l'ai raté plusieurs fois ^^, mais j'ai tout de même obtenu le bonus. Je suis volontaire pour qu'on la tente ensemble.
Si tu as déjà réussi des coops en hard n'hésites pas à aller le signaler dans la livre des OxO Wink

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MessageSujet: Re: Mode difficile   Mar 5 Juin - 12:19

Moi aussi, je veux bien tenter les coop en hard pour propheties ou Nightfall (je suis nulle part dans Factions)
Donc si vous avez des astuces où de l'aide à fournir, toute aide est la bienvenue.
Pourquoi ne pas poster les astuces qu'on trouve sur des coop particulière pour que les autres perdent moins de temps?

Christophe
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